📁 Arquitectura del proyecto
NK Next Starter organiza el código según la responsabilidad de cada archivo para mantener una estructura consistente entre proyectos.
📄 App
src/app contiene:
- Layout global.
- Páginas organizadas por idioma.
- Rutas estáticas y dinámicas.
- Páginas de error y 404.
- Sitemap.
robots.txt.llms.txt.- Estilos globales.
Las páginas principales se encuentran dentro de src/app/(pages)/[locale].
🧩 Components
src/components se divide en:
common: componentes reutilizables.layout: componentes globales del sitio.seo: componentes relacionados con datos estructurados.
Los componentes principales se exportan desde src/components/index.ts.
🌐 i18n
src/i18n contiene:
- Configuración de idiomas.
- Rutas localizadas.
- Navegación.
- Traducciones.
- Redirecciones.
- Configuración de requests.
🎬 Lib
src/lib contiene la infraestructura de animaciones:
- Configuraciones.
- Loader.
- Transiciones.
- Animaciones de entrada.
- Animaciones de scroll.
- SplitText.
- Integración con Lenis.
- Registro de GSAP.
- Hooks y ticker compartido.
🎨 Styles
src/styles contiene:
- Tokens.
- Reset.
- Tipografías.
- Grilla y wrapper.
- Utilidades.
- Clases de animación.
🧠 Store
src/store contiene el estado global administrado con Zustand.
🛠️ Utils
src/utils contiene:
- Funciones generales.
- Hooks reutilizables.
- Helpers para enlaces.
- Metadata.
- Datos estructurados.
📦 Otras carpetas
src/actions: acciones ejecutadas desde el servidor.src/constants: constantes compartidas.src/types: tipos utilizados en diferentes partes del proyecto.public: imágenes y archivos estáticos..cursor/rules: reglas para Cursor..agents/skills: skills para asistentes de IA.
⚙️ Configuración
En la raíz se encuentran las configuraciones de:
- Next.js.
- TypeScript.
- PostCSS.
- ESLint.
- Prettier.
- Husky.
- Variables de entorno.
- Dependencias y scripts.
📌 Convenciones
- Utilizar
@/para imports internos. - Organizar los archivos según su responsabilidad.
- Reutilizar componentes y utilidades existentes.
- Evitar duplicar lógica.
- Centralizar las configuraciones compartidas.
- Utilizar la infraestructura de animaciones existente.